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5 Gründe, warum Deno auf TypeScript verzichten wird

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Heute ist ein Dokument aufgetaucht, das darauf hinweist, dass Deno die Verwendung von TypeScript in seinem internen Code einstellen wird, und mehrere Probleme mit der aktuellen Umgebung anführt. Zu den genannten Problemen gehören unter anderem TypeScript-Kompilierungszeiten, Strukturierung und Codeorganisation. In Zukunft wird Deno reines JavaScript für seinen internen Code verwenden.

Deno-Probleme mit TypeScript

Die ungünstigen Situationen, die das Deno-Team derzeit bei der Verwendung von TypeScript für seinen internen Code erlebt, sind:

Entfernen von TypeScript im internen Deno-Code

Das Deno -Team beabsichtigt, alle Build-Time-TS-Typprüfungen und -Bündelungen für internen Deno-Code zu entfernen. Sie freuen sich darauf, den gesamten Laufzeitcode in eine einzige JavaScript -Datei zu verschieben. Sie verwenden jedoch weiterhin eine begleitende d.ts-Datei, um die Typdefinitionen und die Dokumentation aufzubewahren.

Erwähnenswert ist, dass Deno aufhören wird, TypeScript nur noch für den internen Deno-Code zu verwenden: Der Deno-Benutzercode wird weiterhin in TypeScript vorliegen und somit typgeprüft sein.

Während TypeScript manchmal als verbesserte Version von JavaScript angesehen wird, zeigt dieser Fall, dass dies tatsächlich nicht der Fall ist. Sie hat Fehler wie jede andere Sprache. Einer der wichtigsten ist die langsame Kompilierungszeit. Während bei kleinen Projekten beim Wechsel von reinem JavaScript zu TypeScript möglicherweise keine große Spitze in der Kompilierungszeit zu verzeichnen ist, wird dies bei großen Projekten wie einer komplexen React- App bemerkbar sein. Angesichts der Größe seiner Laufzeit ist es nicht verwunderlich, dass Deno die Verwendung von TypeScript einstellen wird.

Die Sicherheit der Typprüfung während der Entwicklung hat ihren Preis zum Zeitpunkt der Kompilierung. Nicht umsonst hat das TypeScript-Projekt ein umfangreiches Dokument, wie man die Kompilierzeit adressieren und verbessern kann. Einer der interessantesten Ansätze ist die Verwendung von Project References, die es Entwicklern ermöglichen, einen großen TypeScript-Code in kleinere Teile zu zerlegen.

Lesen Sie mehr darüber, warum Deno die Verwendung von TypeScript einstellen wird

Die vollständige Diskussion über die Entscheidung, TypeScript aus dem internen Deno-Code zu entfernen und stattdessen JavaScript zu verwenden, finden Sie in diesem Dokument, in dem Ryan Dahl und Mitarbeiter das Problem, seine Lösung und die Implementierung diskutieren.

Aufnahmequelle: startfunction.com

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