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WordPress debuggen: Werte zur Laufzeit ändern

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Bisher hat diese Serie eine Reihe von Screencasts bereitgestellt, die Folgendes bereitgestellt haben:

Im heutigen Screencast werde ich meine Aufmerksamkeit darauf richten, wie sich Werte zur Laufzeit beim Debuggen tatsächlich ändern. Das bedeutet, dass Sie während der Ausführung Ihres WordPress-Themes, Plugins oder einer anderen Webanwendung die Werte überprüfen und sogar ändern können, während das Programm läuft.

Dies ist nicht nur zum Debuggen nützlich, sondern auch zum Testen verschiedener Codeabschnitte, mit denen wir nachverfolgen können, wie sich der Code verhält, wo er verzweigt und ob er genau so läuft, wie wir es erwarten.

Ändern von Werten zur Laufzeit

Dieser spezielle Screencast ist etwas länger als die vorherigen; Dies liegt jedoch daran, dass die Art dessen, was wir tun, viel komplizierter ist, als dies andere Videos bieten.

Mein Ziel ist es, Sie mit den Tools auszustatten, die Sie benötigen, um Ihren Code als WordPress, PHP und letztendlich die gesamte Entwicklungsumgebung zu sehen. Dies wird Ihnen helfen, ein besserer Programmierer zu werden, den Code so zu sehen, wie der Computer „denkt”, und Ihnen helfen, zu bewerten, wie Ihr Code geschrieben ist.

In diesem Screencast verwende ich Folgendes:

Wie Sie sehen, gibt es viel zu verstehen und zu beachten, wenn Sie zur Laufzeit mit Variablen arbeiten. Das heißt aber nicht, dass es schwierig sein muss.

Denn sobald Sie verstehen, wie man eine einzelne Variable ändert, können Sie dies mit jedem Wert tun, der während der Laufzeit gesetzt wird.

So viel Übung und Experimentieren es auch erfordern mag, es zahlt sich bei der Arbeit aus, die Sie jetzt und in der Zukunft erledigen.

Zusätzliche Ressourcen

Während wir zum letzten Abschnitt dieser Serie übergehen, werde ich zusätzliche Ressourcen teilen, von denen ich glaube, dass sie Ihnen helfen werden, ein erfahrenerer und noch marktfähigerer WordPress-Entwickler zu werden.

Aber um dies zu tun, stellen Sie bitte sicher, dass Sie mit allem Schritt gehalten haben, was bisher in dieser Serie behandelt wurde. Alles, was wir in den kommenden Beiträgen besprechen werden, basiert darauf, und alles, was Sie in Ihrer Entwicklungsumgebung einsetzen können, ist in diese Reihe von Beiträgen integriert.

Sehen Sie sich jedoch vorerst die Screencasts an, üben Sie das Debugging und schauen Sie sich sogar das Plugin an, das ich zusammen mit einigen anderen erwähnt habe, die Sie möglicherweise nützlich finden, und sehen Sie, wie leistungsfähig das Verständnis des Debugging sein kann.

Aufnahmequelle: tommcfarlin.com

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