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Sviluppatore
Una definizione di interfaccia di programmazione è che è un contratto. Penso che lasci molto a desiderare nella comprensione delle interfacce.
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I primi due pilastri di OOP
Prima di scrivere qualsiasi codice, vorrei scrivere due post sui quattro pilastri dell'OOP. I primi due sono…
Guida introduttiva ai pacchetti Gulp Starter
Iniziare con i pacchetti di avvio di Gulp è il seguito di un post precedente che mira ad automatizzare le attività…
Un semplice esempio di come creare schermate di amministrazione di WordPress suddividendolo in componenti.
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Programmazione orientata agli oggetti in WordPress: Termini e condizioni
Termini e condizioni possono essere un argomento secco, ma se stai cercando di costruire soluzioni per qualcun…
Suggerimento rapido: metadati e modifica in linea
Ecco un rapido suggerimento su come evitare l'eliminazione accidentale dei metadati quando l'utente apporta…
5 idee per un flusso di lavoro GitHub avanzato
Se lavori con Git, ecco cinque idee per un flusso di lavoro GitHub avanzato che può aiutarti a renderti più…
Qual è la differenza tra CodeKit e Composer?
Gli sviluppatori che desiderano espandersi con gli strumenti chiedono qual è la differenza in CodeKit e Composer.…
Comprendere le aspettative dei clienti è importante tanto quanto i clienti capiscono cosa sei in grado di fare. Ed è ciò che è trattato in questo post.
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