Категорія перегляду
Розробнику
Одне з визначень інтерфейсу програмування полягає в тому, що це контракт. Я думаю, що це залишає бажати кращого в розумінні інтерфейсів.
Детальніше...
Перші два стовпи ООП
Перш ніж писати код, я хотів би написати дві публікації про чотири стовпи ООП. Перші два – це абстракція та…
Початок роботи зі стартовими пакетами Gulp
Початок роботи зі стартовими пакетами Gulp є продовженням попередньої публікації з метою допомогти автоматизувати…
Простий приклад того, як створювати екрани адміністрування WordPress, розбиваючи його на компоненти.
Детальніше...
Об’єктно-орієнтоване програмування в WordPress: Умови
Положення та умови можуть бути сухою темою, але якщо ви хочете створювати рішення для когось іншого, їх важливо…
Коротка порада: метадані та вбудоване редагування
Ось коротка порада, як уникнути випадкового видалення метаданих, коли користувач вносить зміни за допомогою екрана…
Технічне завдання детально описує, що ви збираєтеся робити, як ви це робитимете та за скільки.
Детальніше...
5 ідей для вдосконаленого робочого процесу GitHub
Якщо ви працюєте з Git, ось п’ять ідей щодо покращеного робочого процесу GitHub, який може допомогти вам підвищити…
Яка різниця між CodeKit і Composer?
Розробники, які хочуть розширити інструменти, запитують, у чому різниця між CodeKit і Composer. Але вони не є…
Розуміння очікувань клієнтів так само важливе, як клієнти розуміння того, на що ви здатні. І саме про це йдеться в цій публікації.
Детальніше...